Mon parcours
Après un parcours d’études classiques, je me forme comme modeleur mécanicien au lycée Eugène Ronceray à Bezons, puis je me spécialise en tant que modeleur maquettiste avec un stage chez Renault Design à Boulogne.
Je m’oriente ensuite vers le design industriel : une année en école préparatoire d’art me permet d’intégrer l’ESDI/Créapole, où je découvre notamment les logiciels 3D.
À la sortie de l’école, je me forme en autodidacte au motion design et travaille pendant trois ans en CDI chez Planète Interactive comme motion designer 3D. Je poursuis ensuite en freelance, notamment pour des agences événementielles
(Phénomène, Auditoire, Levée de Rideau ...).
Avec l’arrivée des imprimantes 3D il y a plus de 10 ans, je retrouve le goût de créer des objets. J’achète une première imprimante 3D en kit (une delta Kossel) pour pratiquer en amateur, navigant entre projets personnels et commandes artistiques,
comme un drone futuriste réalisé pour un court-métrage.
Après un parcours d’études classiques, je me forme comme modeleur mécanicien au lycée Eugène Ronceray à Bezons, puis je me spécialise en tant que modeleur maquettiste avec un stage chez Renault Design à Boulogne.
Je m’oriente ensuite vers le design industriel : une année en école préparatoire d’art me permet d’intégrer l’ESDI/Créapole, où je découvre notamment les logiciels 3D.
À la sortie de l’école, je me forme en autodidacte au motion design et travaille pendant trois ans en CDI chez Planète Interactive comme motion designer 3D. Je poursuis ensuite en freelance, notamment pour des agences événementielles
(Phénomène, Auditoire, Levée de Rideau ...).
Avec l’arrivée des imprimantes 3D il y a plus de 10 ans, je retrouve le goût de créer des objets. J’achète une première imprimante 3D en kit (une delta Kossel) pour pratiquer en amateur, navigant entre projets personnels et commandes artistiques,
comme un drone futuriste réalisé pour un court-métrage.